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FAQこれ、なんかPS3のとキャラ性能違う気がするんだけど… 今からBLAZBLUE、ていうか格ゲーを初めてプレイしようと思うんだけど、コレから買っても大丈夫? PS3版とVita版の違いは?!Vita版だけの要素 PS3版のDLCは使える!? Vita版でネット対戦できる!? Vita版でローカル対戦できる!? Vita版でPS3版とネット対戦できる!? Vita版にオンラインロビーは!? なんかネット対戦で相手の名前が赤だったり、紫だったりするんだけど!? FAQ BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA BLAZBLUE - PS Vita Vita版BBCPはこちら。 これ、なんかPS3のとキャラ性能違う気がするんだけど… Vita版はAC「BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA」のVer1.10が採用されており、PS3版とゲームバランスが違います。PS3版は5月ごろにアップデート予定。それまではVita版が最新バージョンです。 今からBLAZBLUE、ていうか格ゲーを初めてプレイしようと思うんだけど、コレから買っても大丈夫? 大丈夫です。シナリオ面では1作目「Calamity Trigger」(通称CT)、2作目「Conntinum Shift」のそれぞれ総集編シナリオがあるため、ストーリー全体をザックリながらも知ることが可能に。また、細かい部分のネタやキャラの掛け合いなどを楽しめる「もっとおしえて! ライチ先生!」のコーナーもあり、BLAZBLUE入門としても十分な情報が楽しめると思われます。 ゲーム面ではこれまで以上にチュートリアルが丁寧になり、「格ゲー自体初めて」という人も親切に、よりわかりやすくゲームを理解し、楽しめるようになりました。 また、一応はVita版でネット対戦やローカル対戦も可能なので、ネットを通じて自分の実力を試したり、友人とワイワイ遊ぶことも出来ます。 PS3版とVita版の違いは?! Vita版だけの要素 アビスモードが充実!新アイテムを大幅に増やし、装備アイテムにコスト制を導入し、カードゲームのデッキ構築のようなゲーム性が加わった。 ストーリーモードに追加シナリオ!水着シナリオだぞ! なお、本編とはあまり関係がありません。 過去の『ブレイブルー』シリーズのストーリーをおさらいする、『CT総集編』と『CS総集編』もあります。 PS3版のDLCは使える!? はい、使えます。ただし、「PS3版でDLCを購入したアカウント」と「Vitaに登録してあるアカウント」が同じである必要があります。 Vita版でネット対戦できる!? 出来ます。ランクマッチ、プレイヤーマッチの両方が可能です。無線LAN、Wi-fiでのプレイを推奨します。3G回線の場合、回線速度が非常に遅いので格ゲーの対戦には不向きです。 Vita版でローカル対戦できる!? 出来ます。 アドホックモードで対戦してください。 Vita版でPS3版とネット対戦できる!? 出来ません。 Vita版にオンラインロビーは!? ありません。 なんかネット対戦で相手の名前が赤だったり、紫だったりするんだけど!? 不正と思われる行動、もしくは評判の悪いプレイヤーです。赤:切断、もしくは回線速度が非常に遅いプレイヤー 紫:バッドプレイヤー(自分で登録する対戦者リスト)に登録したプレイヤー アドホック対戦でアンリミキャラを使用することはできるのでしょうか? -- (名無しさん) 2014-05-24 21 27 20 できます -- (名無しさん) 2014-09-06 03 53 18 名前 コメント すべてのコメントを見る
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家庭用を買いたいです! 現在出ている最新作は、 アーケード:BLAZBLUE クロノ・ファンタズマ(以下CP) Vita:BLAZBLUE コンテュニアム・シフトEX(以下CSEX) PS3 X360:BLAZBLUE コンテュニアム・シフトEX PSP 3DS:BLAZBLUE コンテュニアム・シフト II 据え置き機と携帯機ではいくつか条件が違いますが、どれも初心者向けの練習モードや一人でも十分楽しめるゲームモードが充実しています。 CSのバージョンアップ版がCSIIです。 ゲームセンターデビューしたい人はPS3・XBOX360版を買いましょう。 CS PS3用ソフト紹介 XBOX360ソフト紹介 CSII PSPソフト 3DSソフト これまでのシリーズ 旧作にカラミティトリガー(以下CT)があります。 今となってはCTはファンアイテムですので、ストーリーをより詳しく知りたい人は買ってみるといいかもしれません。 PS3用ソフト紹介 XBOX360ソフト紹介 名前 コメント すべてのコメントを見る
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フェイズシフトシリーズBLAZBLUE─ブレイブルー─ フェイズ4 BLAZBLUE─ブレイブルー─ フェイズ3 BLAZBLUE─ブレイブルー─ フェイズ2 BLAZBLUE─ブレイブルー─ フェイズ1小話 BLAZBLUE─ブレイブルー─ フェイズ0 フェイズシフトシリーズ BLAZBLUE─ブレイブルー─ フェイズ4 BLAZBLUE‐ブレイブルー‐ フェイズシフト4 (富士見ドラゴンブック) 発売日:2012/09/20 スピンアウト小説「フェイズシフト」シリーズの第4巻。タケミカヅチが落下したことにより、黒き獣に“認識"された魔道都市イシャナ。絶望的状況の中、六英雄と全人類による反攻の狼煙があがる! BLAZBLUE最大の秘史「暗黒大戦」、遂に決着! BLAZBLUE─ブレイブルー─ フェイズ3 BLAZBLUE‐ブレイブルー‐フェイズシフト3 (富士見ドラゴンブック) 発売日:2012/05/19 スピンアウト小説「フェイズシフト」シリーズの第3巻。BLAZBLUE本編の前史、「暗黒大戦」の真実にナインが迫る! BLAZBLUE─ブレイブルー─ フェイズ2 BLAZBLUE─ブレイブルー─ フェイズシフト2 (富士見ドラゴン・ブック) 発売日:2012/01/20 0から続いている、フェイズシフトの2巻。今回はジンのお話。 BLAZBLUE─ブレイブルー─ フェイズ1 BLAZBLUE─ブレイブルー─ フェイズシフト1 (富士見ドラゴン・ブック) → Kindle版 発売日:2011年4月20日 あらすじ魔道協会の学生カズマの平凡な生活は謎の男テルミとの出会いで一変する。それは破滅への序曲か、それとも救いの福音か――「BLAZBLUE」シリーズの人気キャラクター「ハザマ」の謎に迫る、戦いと裏切りの物語…! 小話 森P:「今回のフェイズシフト1も俺がプロットを書いて完全監修をしています、ブレイブルー好きな方は相当楽しめると思います。無論初めて読む方も・・・出来ればフェイズ0から読んでくれると嬉しいかもです。正直今回は駒尾先生のブレイブルーに対する愛を感じた作品になっとります。」 発言ソース BLAZBLUE─ブレイブルー─ フェイズ0 BLAZBLUE─ブレイブルー─ フェイズ0 (富士見ドラゴン・ブック) → Kindle版 発売日:2010年8月20日 あらすじラグナ=ザ=ブラッドエッジと「黒き獣」の知られざる戦いを描く、完全公式ストーリー!謎の力を秘めた少女セリカとラグナの出会いが、「BLAZBLUE」シリーズの始まり「フェイズ0」の扉を開く! 名前 コメント すべてのコメントを見る
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↓間違った ラグナのとこにコピペしてくる -- (名無しさん) ↓↓間違ったそうなので消しときました -- (名無しさん) ν-13解禁。 詳しくはhttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1232895187/ -- (名無しさん) レイチェルのボス性能ページ作成しませんか? 情報お願いします。 -- (名無しさん) 了解。確かにスコアアタック限定というのもおかしいですかね。 -- (11/26の人) to(11/26の人) ありがとうございます。 にしてもあの性能は一体・・・ -- (名無しさん) 技の例えが書かれている部分…どんなのかは調べはするけど、似ている技がある作品が古いないしマイナーだと分からない人がいるから、モーションの説明だけで良い様な…。キャラは知っている事は多いけど…。 -- (名無しさん) 加えて言うと、コンボレシピくらいは必殺技名はコマンドじゃなく正式名称で書いてもいいんじゃないかなと。 持ちキャラの技名くらい覚えろって意味もこめて。 -- (名無しさん) 1 1つ↓ ネットで調べ始めた方はたいていテンキー表記の方に慣れてらっしゃらないので、逆にテンキー表記に慣れてもらうほうが将来的にはプラスだと思いますよ。 あと、正式名称をいちいち書くのは書く側としてかなり厳しいです。 「ヘルズファング」とかならともかく、例えば、ジンの「霧槍 突晶撃」。 こんな造語をいちいち漢字に変換するための労力を考えれば……でしょ? 2つ↓ モーションの説明も性能の説明に繋がりませんので、たいていが「使えば分かる。百聞は~って言うでしょ?」 という立場を取っていますね。それに、あくまで「例え」ですから、実際にプレイする人はあまり関係がない部分じゃないでしょうか。 -- (11/26の人) 技名は多少、省略でも良いかと…。 霧槍 突晶撃は突晶撃にするとか、どっかからコピーして貼り付けるとか、 思い浮かぶと思います。正直、ヘルズファングのヘルズとかは分かるけど、 あんまりA版氷翔剣がA波動でも、技名覚えてないの?になりそうな…。 本音を言うと持ちキャラなのに技名言えないのは恥ずかしい。使わないキャラ を見て、何だっけ?はあるけど、さすがに持ちキャラでこれは酷い。 -- (名無しさん) テンキー表記慣れについては、技自体の説明の所でテンキー表記にしてあるのでそれ十分かと。 試しにジンのコンボ表を編集してみましたが、技名を単語登録(w)してるからそんなに苦でもなかったです。 結局の所読む側がいかに読みやすいかが問題なので、書く側の労力は考慮する必要は無いと思っています。 掲示板じゃあるまいし、綺麗な表記を心がけたいって意味もありましたが、 省略した方が読みやすいのであれば編集し直してみようかと思います。 -- (名無しさん) ゲーセン行って気づいたことを一つ。 テンキー表記の方がレバーの動きを想像しやすかったですね。 コンボは体で覚えるものだから体の動きを表してくれた方が有り難いかもです。 まぁ、一意見として。ニーズがあるなら技名表記もOKだと思いますよ。 -- (11/26の人) 11/26サンヘ 闇ラグナと、闇レイチェルのコメント欄をつくってほしいのですが。 こういうことは管理人にいうべきでしょうか? ボスの体力と火力は2倍ぐらい(同キャラでたたかった結果)(ラグナは15500ぐらいだと思う) でした。しかし、書くとこがないので・・・ -- ([MADE INHEAVEN]) なぜか店舗情報の欄に書き込めないからここに書くけど 関西地方じゃなくて近畿地方じゃね? -- (名無しさん) 書くとこないのでここに・・・ 店舗情報のことで 群馬の前橋のところにM-1が無いので誰かお願いします。 ついでに普通で一組です。 -- (名無しさん) 書き忘れ 100円1クレで三本先取です。 -- (名無しさん) 店舗情報 東京…吉祥寺 プレイロットジョイ ビューリックス2台1セット 100円でCOM,対人ともに3本 -- (名無しさん) 店舗情報 既出でしたらすみません 東京…東久留米 フォーラム21 普通の台が2台で1セット、50円1クレ COM、対人ともに3本です -- (名無しさん) ハクメンの項目やらを修正して欲しいのだが 何でただのキャラ紹介にネタバレ書いてるんだ? ニューの方は一応伏せてるんだし同様に伏せた方が良いと思うが -- (名無しさん) νの声優欄を???に戻した方が良いと思う コンシューマ版とページも別けてあるんだし 新規の為にもネタバレ要素は入れない方が宜しいかと -- (名無しさん) ILFAM Lv41 Mainテイガー 名前赤いけど、バグなんでもし出会っても警戒しないで対戦してあげて下さい。 切断回数見ればバグってわかると思うんで。 ちなみに切断回数は20403815回。興味あらばランキングから確認してみて。 何故俺がこんな目にorz -- (ILFAM) 細かいところですけと マナーと心得の最後 「自分の吸った灰皿」 を自分の吸った吸い殻 とかに修正してほしいです -- (名無しさん) 店舗情報 東京…久米川駅周辺 ゲームスポットクマゴロー CPU戦対人戦共に3本戦 1クレ50円。過疎気味なので練習にはもってこいです。 -- (名無しさん) CS稼動したらこのwikiで続投ですか? -- (名無しさん) CSのキャラページ追加されてるからメンバーさんメニュー編集お願いします -- (名無しさん) いい加減、誰でも編集できるようにした方がいいんじゃ。 -- (名無しさん) どうやら、ここの管理主が業者の迷惑書き込みで散々苦心した結果、メンバー制にしたそうだ。 ちなみに、メンバー制となっているが、「wiki目安箱」の一番下にログインIDが書いてあるため、 実質的にはフリー編集可能となっている。 具体的に言うと、 アイディー:このゲームの製作会社の名前頭文字3文字(半角英数) パス:このゲームのタイトルに使われている“色”の英語(半角英数) 筆力の有無にかかわらず、「君の書き込みが同士を救う」というのがwikiの主旨なので、 頑張ってくれる方は頑張って欲しいですね。 私の近所にはCS入って無いです orz -- (1126の人) Unlimitedキャラにテルミ追加しないの? -- (名無しさん) 家庭用CTに全キャラにUnlimited出るらしいからUnlimitedキャラの欄を全キャラ作るのはどうだろう? -- (名無しさん) トップのアーケードと家庭用の欄編集しておいた。 -- (名無しさん) 全キャラUnlimited出るからページ作っておいた。 -- (名無しさん) CSの家庭用の発売日決まったから発売日書いておいたよ -- (名無しさん) portableの情報は何かありますか? ここに書かれていることだけでも攻略できますか? -- (名無しさん) 上級コンボとかは不足しているかもしれないから、そこは自分で -- (名無しさん) ここに限らず、BB関連のwikiって基本立て逃げだよね -- (名無しさん) ちょっとトロフィーのことで聞きたいんですが オンラインの100、200戦のやつと150戦のやつが出ないです 多分回数的にはもうすでに過ぎていると思うのですが・・・ -- (名無し) networkのplayermatchで100、200戦 rankedmatchで150戦だよ -- (名無しさん) playermatchもrankermatchも100回以上こなしてます -- (名無し) 思うが、コンシューマ版に置いてPSP版から登場した「レギオンモード」だが、 7月1日に出る家庭用CSも実装されるから 今更とはいえまずPSP版CTの「レギオンモード」の項目の追加を提案するがどうだろうか? -- (Hiro) ニコ動にμの動画が… -- (名無しさん) BBCS、BBCTの情報が乱雑だったのでまとめて整理 AC,CSの情報をまとめやすく。 >管理人 左側のメニューをCSSで固定できないですかね? -- (名無しさん) 形だけ整えても書く人がいないんじゃね -- (名無しさん) 管理人さんおるの? -- (熊花) たぶん、おらん 投げっぱ -- (名無しさん) 前管理人さんから管理権を引き継ぎました。 何かあればコメントをください。 -- (新管理人) ログインしないと編集できないページがある 共通アカウントも消えてるみたいだし -- (名無しさん) ログインしないと編集できないページがある 具体的にどのページですかね? ログインしなくても編集できるようにします ただ、メニューページなどはセキュリティ上ログインしないと編集できないようにしておきます 共通アカウントも消えてるみたいだし 共通アカウントがなくても編集できるようにしておきました 面倒だった文字入力認証も撤廃しました -- (新管理人) CSのキャラページとか全員分編集できない こんな感じだから割と多いと思うよ -- (名無しさん) >CSのキャラページとか全員分編集できない 解除しました -- (新管理人) 乙です あと記事の頭にQ.がついてるFAQ関連の記事も編集不可 最初はこっち編集しようとして気づいたので、一緒に言っとくべきでした -- (名無しさん) >記事の頭にQ.がついてるFAQ関連の記事も編集不可 対応しました 一応、全部確認したと思いますが、もし抜けがあれば教えてください -- (新管理人) CSプレイアブルキャラのページをTOP化し、内容ごとに整理 -- (新管理人) マジかよ糞箱売ってくるwww -- (山中) 2010-07-02 20 02 56 マジかよXBOX360新型買ってくるwww -- (新管理人) 2010-07-03 19 26 23 全キャラ分のwikiのリンクが貼られてるのに 攻略情報をあえてこっちに書く必要があるのかな、と思った 差別化する必要はないかもしれんけど、それを嫌って足掻いた結果があのハザマのコンボのページです -- (名無しさん) 2010-07-04 00 34 07 情報は人が集まるところに集まります -- (新管理人) 2010-07-04 00 59 02 >ストーリーモードについて 「動画UPはNG」だそうです。 Youtube、ニコニコ動画などにアップロードされていた場合、削除されます。生放送、実況にしても同様です。 -- (新管理人) 2010-07-04 18 51 53 7/5に家庭用CSのムックが発売されました 関連商品 ムック ストーリーモードなどの分岐点についても書かれているようですが、 ムックから情報を丸々転載すると転載箇所を削除して回るハメになり、管理の手間が大幅に増え、最悪Wikiまるごと閉鎖することにも繋がりかねないので直接転載は控えてください。 -- (新管理人) 2010-07-08 10 04 45 DLC追加 ・システムボイスアレンジ「C」(タオカカ役:斉藤千和) ・キャラ追加カラー#1 -- (新管理人) 2010-07-08 20 55 47 >お知らせ http //www.arcsystemworks.jp/ 7月23日へのカウントダウン開始 ………第三次魔道大戦(公式大会)の告知ではなかろうか? -- (新管理人) 2010-07-12 11 55 55 http //blazblue.jp/cs/makoto.html マコトの紹介が始まりました -- (新管理人) 2010-07-26 15 49 24 メニューバーのBBCSの『家庭用情報』の項目にて なぜか「ダウンロードコンテンツ」が二つあります。 自分はログインとかで編集が出来ませんので 誰か編集出来る方は修正をお願いします。 -- (Hiro) 2010-07-27 10 18 23 >Hiroさん 対応しました! 報告、ありがとうございます! -- (新管理人) 2010-07-27 15 48 31 >125.170.133.217 p1217-ipbf603sapodori.hokkaido.ocn.ne.jp 光 北海道 悪質な荒しと判断して一括で編集禁止 -- (新管理人) 2010-07-28 21 18 43 夏休みと言うこともあり、基本的に対応は厳しく行きます -- (新管理人) 2010-07-28 21 19 15 管理人さん、用語集のページが非ログイン状態で編集できません。 どうすれば編集できますか? -- (SIGMA) 2010-08-02 19 08 34 >SIGMAさん 用語集のページを編集できるように、編集権限を修正・開放しました! ご迷惑をお掛けしました! -- (新管理人) 2010-08-02 21 41 20 4Gamer.net ― 世界に通用する日本ならではの2D対戦格闘は,いかにして生まれたのか。 「BLAZBLUE」シリーズプロデューサー モリ トシミチ氏へロングインタビュー http //www.4gamer.net/games/106/G010601/20100731003/ が掲載されました -- (新管理人) 2010-08-03 14 56 58 ・XBOX360のみマコトが既に配信されています! ・PS3版は4日12時には配信開始! -- (新管理人) 2010-08-03 22 40 23 http //www23.atwiki.jp/makotonanaya/ マコトナナヤwiki -- (名無しさん) 2010-08-05 05 44 29 名無しさん マコトWikiをメニューに追加しました! 情報、ありがとうございました! -- (新管理人) 2010-08-05 19 21 44 古いPS3から新しく購入したPS3にこのゲームのセーブデータを移すことは可能でしょうか。 なにやらPS3はセーブデータの移行が不可能な場合が多いとのことですので情報をお願いします。 -- (名無しさん) 2010-08-06 01 36 19 たしかできたと思いますよ。PS3を直接つなぐので・・・できなかったら、ごめんなさい -- (名無しさん) 2010-08-06 02 59 31 >セーブデータ移行 http //jp-playstation.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/482/session/L3NpZC9OUk9QNVA2aw%3D%3D/sno/0 参考までに -- (新管理人) 2010-08-07 06 59 17 BLAZBLUEの小説「BLAZBLUE フェイズ0(ゼロ)」は明日発売予定です。 http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/683.html 小説のフラゲはセーフですか。 -- (新管理人) 2010-08-19 18 45 04 http //www.nicovideo.jp/watch/1282273404 マコト=ナナヤPV公開! そしてさらなる追加キャラも…? -- (新管理人) 2010-08-20 13 06 13 森P「PVの画質がアレなので、上げなおします!」 とのこと。 またあとでリンク張り直します。 -- (新管理人) 2010-08-20 13 51 50 http //www.youtube.com/user/arcsystemworks#p/a/u/1/8uInuQo-Opo Youtubeにて高画質バージョンが視聴可能 -- (新管理人) 2010-08-20 16 57 22 BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT II-のお知らせ http //blazblue.jp/topics.html#topics133 第48回アミューズメントマシンショーにて試遊可能! 日時:2010年9月9日(木)から11日(土) (9日および10日はビジネスデー) 先行情報として、 ・ヴァルケンハインが使用可能! ・キャラ調整についてはまだ不明 (おそらく調整が入ると思われるが、現段階では不明) なお、イベント詳細については以下リンク先を参照 http //www.jamma.or.jp/2010/07/48-3.html -- (新管理人) 2010-08-26 16 37 34 http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/180.html あろうことか「JAPAN」を太字でスペルミスしてますw CTのページなんで重要度は低いですが、誰か編集お願いします。 -- (名無しさん) 2010-08-27 01 47 01 >JAPAN 修正しました! 報告どうもありがとうございます! -- (新管理人) 2010-08-27 20 04 12 >BLAZBLUE -CONTINUUMSHIFT II-について AMショーによると、カードシステムに対応するようです http //nesica.net/ 詳細は不明ですが、利用料無料ということなのでいろいろ面白くなりそうですね -- (新管理人) 2010-09-09 16 11 28 http //www.famitsu.com/news/201009/09033212.html ファミ通にてカードについての発表 -- (新管理人) 2010-09-09 16 13 47 http //blazblue.jp/info/BB15CS_Information_100919.html CSのSystemVer1.02の修正内容発表 -- (新管理人) 2010-09-20 14 05 09 http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/785.html Ver1.02での変更点まとめ(公式からの転載) -- (新管理人) 2010-09-20 15 22 07 http //twitter.com/zatuyoP/status/25003682424 <ご報告PS3>9月20日配信のパッチにて、 一部の機種で「ハザマVSラグナ」戦を行ったあとフリーズする恐れがあるとの報告を受けました。 現在原因を調査してます、状況がわかり次第至急対応いたしますので、 大変申し訳ありませんが、少々お待ちください。 PS3でプレイしている人は、お気をつけを。 -- (新管理人) 2010-09-20 15 36 35 http //www16.atwiki.jp/bbcs-varuken/pages/1.html -- (名無しさん) 2010-09-22 03 24 53 ↑↑「ハザマVSヴァルケンハイン」でもフリーズ発生しました。 俺だけじゃないよね…? -- (名無しさん) 2010-09-22 14 32 02 ハザマVSヴァルケンハインでも、トレーニング待ち受けをしていると対戦後にフリーズするようです。(カスタム待ち受けの時は正常に終了しました。) -- (名無しさん) 2010-09-22 23 37 53 なんかタオカカvsハザマでもフリーズした -- (74) 2010-09-23 11 03 51 マコトと対戦するとたまにps3の電源落ちます。1%くらいあるかも。 -- (あ) 2010-10-03 01 42 56 http //amzn.to/bsvkao BLAZBLUE SONG ACCORD #2 with CONTINUUM SHIFT II ・CS verII新オープニング曲(歌唱:今井麻美) ・コンシューマ版CS 追加BGM 5曲 (μ-12-、マコト、ヴァルケンハイン、プラチナ、エンディング) ・コンシューマ版CSストーリーモード新BGM ・キャラクターソング4曲を収録予定 ・マコト=ナナヤ(CV:磯村知美) ・プラチナ(CV:悠木碧) ・ツバキ VS ノエル(CV:今井麻美・CV:近藤佳奈子) など -- (新管理人) 2010-10-06 08 40 10 http //twitter.com/#!/zatuyoP/status/26800864814 秋葉原HEYにて、BLAZBLUE CONTINUUMSHIFT IIの緊急ロケテを開始します 期間はこの3連休とのこと なお、 -プラチナ使用可能 とのこと -- (新管理人) 2010-10-09 16 47 14 BBCSIIは、BBCSからゲーム性が変わります http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/832.html 森Pの発言を見ると分かりますが、 画面端・中央の陣取りが超重要なゲームになります -- (新管理人) 2010-10-10 02 43 06 http //blazblue.jp/topics.html#topics153 公式でロケテ日時発表 場所はまだ未定 -- (新管理人) 2010-10-12 13 27 13 http //blazblue.jp/topics.html#topics154 -BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT(PlayStation®3版)のパッチ配信、およびXbox 360版DLC配信遅延のお詫び が発表 待つことしか出来ないのがじれったい。 -- (新管理人) 2010-10-13 16 16 47 http //blazblue.jp/topics.html#topics153 第2回・第3回ロケテ日時発表 -- (新管理人) 2010-10-13 21 09 42 BB気持ちよくプレイしたいので 店内全面禁煙希望 -- (名無しさん) 2010-10-30 17 51 00 http //blazblue.jp/topics.html#topics162 最終ロケテの日時発表 -- (新管理人) 2010-11-12 21 48 07 >ロケテについて ・対戦前に相手に何も言わなければガチ勝負になります長時間並んだ上に100円払ってわざわざ負けてくれる人は居ません何か調べ物をしたい人は事前に一言声を掛けましょう あとあと「空気読め」とか言う前に自分から声をかけましょう -- (新管理人) 2010-11-15 09 59 32 http //blazblue.jp/topics.html#topics167 NESiCAについての詳細説明 -通常のNESiCAカードは300円での販売。 携帯サイトURL(携帯電話専用) http //bbcs2.net/ 称号のセットアップ、ランキングの閲覧など、BBCS2をさらにお楽しみ頂くための充実したコンテンツを提供。 サイトの登録料、利用料はすべて無料です(※別途、通信費は掛かります) とのこと。 -- (新管理人) 2010-11-15 10 02 31 http //blazblue.jp/images/topics/1130_ms.pdf XBOX360版家庭用BBCS、MSによってアーク側が聞いていないアップデートを実行! それを受けて、アーク側は12月7日にヴァルケンハインの配信を決定! アップデートで様々な修正が行われているため、リンク先の確認を推奨 -- (新管理人) 2010-11-30 23 17 36 http //www.nicovideo.jp/watch/1291268216 「ぶるらじ特別版」が公開 NESiCAについての説明・使い方について ………そういや、「ぶるらじ」についてのまとめって、なかったね。 -- (新管理人) 2010-12-02 21 43 51 というわけで、 http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/992.html 「ぶるらじ」についてのまとめページを作りました とはいえ、映像という莫大な情報量のため、閲覧者皆さんの協力がなければ作ることは出来ません 編集作業、コメント欄での情報提供にご協力をお願いします -- (新管理人) 2010-12-02 23 13 17 http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/644.html amazonでBLAZBLUE SONG ACCORD#2 with CONTINUUM SHIFT IIのアルバムジャケットが出ました 発売日は12月15日です! お見逃しのないよう! -- (新管理人) 2010-12-03 16 18 27 本日、12月7日21時よりXBOX360版BLAZBLUE CONTINUUMSHIFTにて、 DLCキャラクター「ヴァルケンハイン」が320MSPで配信されるようです。 既にシステムバージョンアップ自体は行われているようなので、MSPを準備して ワクワクテカテカしながらお待ちください。 -- (新管理人) 2010-12-07 16 48 36 また、 ・12月9日からプラチナコンテンツキットも配信します とのことなので、プラチナのページにも顔写真が付きます! ペロペロせずにお待ちください。 -- (新管理人) 2010-12-07 17 03 36 本日、12月9日は「BLAZBLUE CONTINUUMSHIFT II」の稼働日です! -- (新管理人) 2010-12-09 07 26 51 これにより、BLAZBLUEWikiもCSII版に対応しました! -左側のメニューから選べるキャラページがCSII版に変わりました -これまで選べていたCS版キャラ情報は、CSのメニューからTOPへ飛んでから選ぶようになりました ACではCSII、CSではCSが稼働という、情報が錯綜しやすい・見辛い環境となりますが、 皆さんのご協力を通じて、BLAZBLUEWikiがより有用な情報の集積場にしていければいいなと思います。 -- (新管理人) 2010-12-09 07 39 13 「キャラは最終ロケテからさらに調整されている」という話。 -- (新管理人) 2010-12-09 16 17 29 携帯コンテンツより >本サイトの正式オープン記念と致しまして、2010年12月9日から2011年1月10日までに本サイトへ会員登録頂きました全ての方に 200P$ をプレゼント! >プレイヤーネームの変更や称号ワードの購入などにご利用ください。 とのこと。デビューは早いほど得な模様。 -- (新管理人) 2010-12-09 16 20 48 CS2のAHに\ミライー/がなかった -- (74) 2010-12-12 12 29 27 >NESiCAのバグについて 確認されているバグについての説明 発生条件: -NESiCAを使って5軒以上でプレイ バグ内容: -5軒目以降、NESiCAプレイ後にゲームタイトルメニュー画面に戻る 対処方法: -現状では対策なし。お店行脚をしない程度。 -NESiCA公式対応待ち。 -- (新管理人) 2010-12-19 21 53 59 わかってること: ・最初に使用した店舗を含め、5店舗までは問題なくネシカを使用できる。 ・6店舗目以降の店でネシカを使用すると、ゲーム後にネシカクロスライブのゲーム選択画面になってしまう(ソフトリセット?)。 よくわかってないこと: ・全てのカード、全ての店舗、筐体でこの事象は発生するのかどうか(例外はあるか)。 ・カードの再発行(引き継ぎ)を行うことで解決するのかどうか (再発行したカードを5店舗で使用後、6店舗目での使用はどうなるのか) ・対戦時などにリセットが発生した場合、店舗はサービスクレジットを投入せざるを得ないが タイトー&アークはこれに対する料金請求を行うのかどうか。 あんまりわかってないことについて: 1. すべての筐体では起きないっぽい。現にビューリックス系がだめでも、バーチャ筐体などでは大丈夫という報告がある 2. 引き継ぎでは解決しない、まったく一緒 -- (新管理人) 2010-12-20 03 32 44 PSP:「ブレイブルー・コンティニュアムシフトⅡ」登場! 2011年春発売。 ・「ABYSS」モード追加。ダンジョンRPGのようなモードになる? ・新シナリオ追加。 ・4人プレイ可能。1vs1で、残り2人は観戦できる。 今の所、情報はこれだけ。 -- (Hiro) 2010-12-20 19 34 24 どこからその情報を? -- (結城晃魅) 2010-12-20 19 43 54 ファミ通フラゲかなあ 文章内のワードでググればソースは確認デキマッセ -- (新管理人) 2010-12-20 20 59 52 http //amzn.to/ffpOfy 姫様のフィギュアが2011年5月25日に発売予定です -- (新管理人) 2010-12-20 22 09 34 http //bbbloadcast.blog129.fc2.com/ BLAZBLUEニュースサイト 「BLAZBLUE BROADCAST」 もあります こちらが追い切れていない情報もありますので、興味がある方はどうぞ -- (新管理人) 2010-12-20 23 37 04 BBCSII公式サイトよりお知らせ 2010年12月21日 ・不具合が発見されたため、本日18時よりショッピングのご利用を一時停止させて頂きました。ご不便をお掛けしますが、修正まで今しばらくお待ちください。 とのこと -- (新管理人) 2010-12-22 15 19 43 BBCS2プレイヤーギルドより転載です。 ■ 2010年12月22日修正バージョン配信のお知らせ 2010年12月24日より、本ソフトウェアの最新バージョンの稼働を開始致します。※店舗の状況によっては稼働開始日時に差が出る場合があります。主な修正点・変更点は以下となります。 ・NESiCA利用時の対戦終了後に稀にゲームが再起動する問題の修正 ・プラチナのアストラルヒート「シャイニングレイアードフォース」の仕様を変更 ・スパーリングモードプレイ中に乱入を受けた際、その試合中にバーストアイコンの補充回数が不適切であった問題の修正 引き続き、本作をお楽しみください。 プラチナのAHの仕様変更ってのが気になる。 -- (名無しさん) 2010-12-23 16 17 43 コメント欄にキャラクターのコンボについてなどの質問がありますが、 それは出来るだけ初心者スレッドでお願いします http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1289733631/ -- (新管理人) 2011-01-09 11 51 01 家庭用BBCSのアップデートについて http //www.arcsystemworks.jp/official/blog/index.cgi?eid=13 「正式な告知は後日行わせて頂きますが、 現在発売されているPS3版 / Xbox 360版のCONTINUUM SHIFTにつきましても、 来春にアップデートを予定しております。 詳細は後日ご案内となりますが、アップデートは無料で行わせて頂きます」 -- (新管理人) 2011-01-09 14 19 53 BBCSⅡのPSP&3DSの発売日 3月31日だそうです。 -- (超初心者) 2011-01-12 15 35 14 3DSいらねぇwwwwwwwww -- (結城晃魅) 2011-01-12 16 08 35 さて、ps3はいつかな -- (名無しさん) 2011-01-12 17 21 05 次回作にこうご期待!? -- (結城晃魅) 2011-01-12 18 39 09 ここは主な情報を書き込むところではないのですか? 雑談所ではないと思います。 -- (名無しさん) 2011-01-12 20 40 53 さっき公式サイト見てきたらBBCSⅡのPSP&3DSの発売日 が春発売予定に変わってました -- (超初心者) 2011-01-12 22 51 47 つまり、3月31日ではないとでも? -- (結城晃魅) 2011-01-13 06 47 08 結城晃魅 少し自重しましょう -- (名無しさん) 2011-01-13 18 40 40 冬ですからね。3DSのバッテリー的に外でのブレイに向かないかも。 -- (名無しさん) 2011-01-13 22 59 13 プレイね でも3DSってPSPより縦の画質悪いとか聞きましたよ? (例)漢字がつぶれて読めない キャラクターが全体的にちいさくなる そういうのでBBCS2出して大丈夫かな.... -- (名無しさん) 2011-01-13 23 07 52 3DS PSPはお小遣い稼ぎと新規やライト層狙い。 売上は高ければいいがそれほど期待してないはず。 -- (名無しさん) 2011-01-20 07 54 15 個人的に次回作ボチボチ作り始めてほしいな -- (名無しさん) 2011-01-20 10 58 42 >CSII×3DS スト4AEもそうですが、最近の格ゲーの携帯機移植は ・格闘ゲームに触れたことがない人 ・カジュアル勢 ・熱心なファン(メインではない) ・キャラ・設定・ストーリーなどが好きな層 あたりがメインターゲットかと なので、 ・ゲーセンでガンガン対戦しているプレイヤー は手を伸ばさなくてもいいと思います >次回作 開発期間を考えれば、もう作ってると思いますよ -- (新管理人) 2011-01-20 18 00 02 CSIIでDLC的なものが出るっぽいという説を提唱。 森PのTwitter、Twitpicで獣兵衛らしきものが見えましたし、 もしかしたらプラチナダラーで購入ってことでしょうかねー -- (新管理人) 2011-01-20 18 01 14 3月2日にアーケード版CS2のムックが発売予定。 今月のアルカディアの記事より。 -- (名無しさん) 2011-02-01 12 55 43 amazonにてPSP版CSIIの予約が開始されました http //amzn.to/gCyd8N これまでは店舗特典がありましたが、今回はどうなっているか不明 -- (管理人) 2011-02-01 15 26 30 公式ページより転載、ドラマCDのキャストが一部判明したみたい。 ニンテンドー3DS版初回特典は、好評発売中の小説「BLAZBLUE」の一部を抜粋し、 mercre氏によって描き下ろされた「ミニコミックBLAZBLUE PHAZE 0 ~プロローグ~」。 また、PSP®版初回特典「ドラマCD BLAZBLUE PHAZE 0 ~プロローグ~」は、 前述のミニコミックを豪華声優陣によりドラマCD化。 ラグナ役の杉田智和、ミツヨシ役のてらそままさき、さらには、 BLAZBLUEファンサイト等で人気急上昇のセリカ=A=マーキュリー(CV野水伊織)のボイスを初収録。 両初回特典を揃えていただくと、「BLAZBLUE」の世界をさらにお楽しみいただけます! 野水伊織さんってそらのおとしものニンフとか、これはゾンビですか?の魔装少女の中の人だっけ。 -- (名無しさん) 2011-02-02 09 21 14 そうです。小説版に出て来るキャラです -- (T san) 2011-02-04 21 22 17 コメント修正。 -- (管理人) 2011-02-05 14 10 11 明日アークのブログにて大切なお知らせがあるそうです -- (名無しさん) 2011-02-07 21 09 14 お知らせ延期…だと… アークのブログ -- (名無しさん) 2011-02-08 20 12 11 PS3/XBOX360のCS→CS2のアップデートでしょうかねー -- (管理人) 2011-02-08 20 59 37 因みに、ブログはこちら http //www.arcsystemworks.jp/official/blog/ -- (名無しさん) 2011-02-08 23 24 34 CS2のアプデっぽいですね。 今までどおりのアプデならわざわざ延期するはずがありませんからね。 -- (名無しさん) 2011-02-09 21 21 00 期待していたがやっぱりこんなことか・・・ -- (名無しさん) 2011-02-10 19 28 08 俺たちの期待を見事にへし折ってくれる -- (名無しさん) 2011-02-10 19 30 58 重要なお知らせって・・・イベントのことかよ・・・ -- (名無しさん) 2011-02-10 21 22 14 まあ、そういうこともありますよなあ -- (管理人) 2011-02-10 22 35 31 家庭用パッチは携帯機のCS2のことを考えると4月の下旬から5月くらいになってしまうんでしょうかね・・・ -- (名無しさん) 2011-02-11 16 40 59 逆に携帯機より早い・・・ってことないかな それ以前に内容がCS2じゃなかったら泣けます -- (名無しさん) 2011-02-11 20 09 34 告知が携帯機の方がはやい上にわざわざ売上落とすようなことはしないと思いますよ・・・ -- (名無しさん) 2011-02-11 20 42 12 http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1236.html BLAZBLUEのコミックスが発売されています Amazonでもまだ在庫ありなので、興味がある方はお早めに。 -- (管理人) 2011-02-15 00 13 45 さてさて、また事前告知になりますが、 月曜日は3DS/PSP「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT Ⅱ」に関連する 「たいせつなおしらせ」をします!!! 弊社公式サイトやブレイブルーサイト そしてこちらのブログも、月曜日も必見ですよ~♪ だそうです。公式ブログより引用 -- (名無しさん) 2011-02-19 12 44 53 http //www.arcsystemworks.jp/official/blog/ 公式ブログ様 -- (名無しさん) 2011-02-19 12 45 50 プラチナの配信日って元々12月だったらしいが 本当なのかな -- (名無しさん) 2011-02-19 15 15 46 調べてみたんですけど、「たいせつなおしらせ」というのは 店舗ごとの予約特典のことだと思われます。 描き下ろしテレカやタペストリーが特典らしいですが店舗によって違うようですね 一体何店舗で買えば全回収できるのやら -- (名無しさん) 2011-02-19 17 20 03 現在そこら辺まとめてますよとか -- (管理人) 2011-02-20 11 34 22 http //blazblue.jp/cs2_m/special.html とか言ってたら、公式で特典紹介してますね -- (管理人) 2011-02-21 17 20 37 公式HPのインフォメーションみてめちゃくちゃ興奮した 孔明の罠だと気づかずにな… -- (名無しさん) 2011-02-22 15 35 51 好評稼働中のNESiCAxLIVE対応ゲーム「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II」につきまして、 下記の通りバージョンアップを行わせて頂きます。 本バージョンアップ後は、バージョン表記「1.04」となります。 日時:2011年2月24日(木)より順次 内容は以下となります。 ・P$(プラチナダラー)の獲得仕様の変更 プレイ回数に応じて獲得P$が増加する仕様に変更致しました。 ・ゲームバージョン表記の追加 タイトル画面およびバトル画面中へのバージョン情報表示を実装致しました。 なるほどなー -- (管理人) 2011-02-22 22 38 49 スパーリングモードで獲得P$が30→25になってた。 -- (名無しさん) 2011-02-24 12 15 46 大分前ですが、AmazonでCS2ムックの予約が開始しています。 http //www.amazon.co.jp/gp/product/4047271829/ref=oss_product -- (名無しさん) 2011-02-24 16 09 06 PSP版及びニンテンドー3DS版 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT2 発売記念として、 ぶるらじW(ワイド)が3月31日にニコニコ動画にて配信予定だそうな。 -- (名無しさん) 2011-02-24 17 50 35 フライングムックしてる店があるそうな。探してみてはいかがでしょう -- (名無しさん) 2011-02-28 19 21 18 2011年1月22日、川崎CLUB CITTA にて開催された、 「GUILTY GEAR×BLAZBLUE MUSIC LIVE 2011」を収録したDVDが、 2011年4月27日発売予定! 現在予約受付中! http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1257.html -- (管理人) 2011-03-02 01 07 45 【重要告知】AC版BBCSIIについて【超読んで】 森Pより<告知> ブレイブループレイヤーズギルドのサーバーが仙台にあるため、現在完全にダウンしている状況です、 復旧の目処が現在立っておりません。何卒ご理解の程宜しくお願いいたします。<告知> http //twitter.com/#!/zatuyoP/statuses/46248182245638145 ということなので、今後どうなるか分かりません 公式サイト、森Pのtwitterなどをチェックしておきましょう -- (管理人) 2011-03-12 01 40 45 森P、震災支援のために動く。 *DLC追加? -<注:あくまでも個人的な意見です> -ゲームの作り手として出来ることを考えてみる。直ぐに対応出来る状況が少ないので、PS3・360で何か配信し、その売上の一部を被災地への義援金に回すとか出来ないか?会社と相談する事にする。もしもの時は皆さんご協力お願いします。 #blazblue - ソース *何かをしたい -正直、偽善と呼ばれても全く構わないので、僕が出来る何かを形として行動したいと思います。ゲームを愛してくれている人たち、よろしくお願いします。 - ソース *アケ勢へのお願い -アケ勢の方々、僕のやりたいことは多分他社との協議が必要になると思うので、その時が来たらご協力お願いします。 - ソース *自身で出来ることをする -怒られるかな・・・まぁいいや。先日描いたガンガンでのティファの原稿料、これにかんしては俺の作業分だと思うので、全額寄付しよう。 --先日描いたガンガンでのティファの原稿料については、 こちらを参照。 - ソース -- (管理人) 2011-03-13 17 49 04 何かを配信し プラチナ配信フラry。森P頑張ってくれっ -- (名無しさん) 2011-03-14 16 21 52 もうすぐ発売ですね・・・! -- (名無しさん) 2011-03-25 00 22 08 プラチナ配信&アプデの情報ってまだ入らないの? -- (名無しさん) 2011-03-25 14 05 43 ぶるらじWの時に情報くるのかも -- (名無しさん) 2011-03-25 17 49 35 今更ながらアップデートは、プラチナとキャラ性能変えだと思う アークが無料でCS2くれるわけがない。本当に今更でごめん -- (名無しさん) 2011-03-26 03 58 53 ↑それで良いと思うけど? -- (名無しさん) 2011-03-26 15 30 52 そうだよねまず有料がいやならアーケードしてればいいし なんでも無料て考える方がおかしいとおもうよ -- (名無しさん) 2011-03-26 21 26 26 なんでもって他になにかあります? 公式で無料と書いてて無料と考えるのがなにかおかしいですか? -- (名無しさん) 2011-03-27 19 42 08 ↑どこに書いてたんですか? 教えてくれませんか?確認したいだけなんですけど、すみません -- (名無しさん) 2011-03-27 22 17 27 一応アークのブログの 2010年12月10日更新分の中に書いてますよ ↓多分これであってるかな? http //www.arcsystemworks.jp/official/blog/index.cgi?page=5 -- (名無しさん) 2011-03-27 22 28 59 ↑どうもありがとう! 一応期待は出来る、ということですね -- (名無しさん) 2011-03-27 22 56 17 \ミライー/とかDLC追加キャラのアケはないのでは? でもCSⅡのストーリーやアケは無かったとして 性能が変わったキャラ使うのに無料は結構 おいしい話だと思う -- (名無しさん) 2011-03-28 13 28 57 正直CS仕様だったキャラがCS2仕様になったら かなり迷惑だけどなw 主にCSのハザマやラグナに慣れている人とか。 -- (名無しさん) 2011-03-28 16 07 49 ↑CSⅡのキャラ調整アプデって言ってるのに CSⅡの追加キャラ以外がCS使用とかおかしいでしょう... 切り替えできるなら尚良いけど なにごとも慣れ。 チャレンジモードもCSⅡに適応して変わってると良いな -- (名無しさん) 2011-03-28 23 43 48 もしCS2仕様になって チャレンジモード変わってなかったら流石にアークにメールするわw -- (名無しさん) 2011-03-29 09 44 21 切り替えはできるでしょう ver1.03→2.00とか2.00→1.03 みたいな感じで -- (名無しさん) 2011-03-29 10 36 36 今度はどんなデスパッチになるか心配だ -- (名無しさん) 2011-03-29 21 05 11 デスパッチてCS2仕様になるだけなんだからどうさがるんだよww -- (名無しさん) 2011-03-30 00 17 55 ハザマのAHが...... -- (名無しさん) 2011-03-31 12 24 41 BBCS2 PSP版を買ってやった感想をいいます。 PS3 XBOX360→PSP 3DSに移植されましたが、音声 グラフィック SEの劣化が激しいです。 レギオンモードは難易度問わず、ボスチームを倒した時点で終了。 ストーリーは、新シナリオが二つ追加されたのみ(ほかにもあるかもしれません) ラグナ、テルミの掛け合い、BB起動のシーンがありますが、掛け声と共にラグナ達の周りにオーラが出てきますが、それも削除されています。 正直、"アビス、新シナリオ"はDLCで配信されてもおかしくないと思います。 -- (名無しさん) 2011-03-31 17 34 27 何を今更 -- (名無しさん) 2011-03-31 17 45 43 ↑今日発売したゲームに今更もなにもなくね? 劣化は今更感があるが -- (名無しさん) 2011-03-31 17 48 45 PSPでCTあったじゃない.... 今更すぎる PS3とPSP同じように見るほうがおかしい 乱入されないから思う存分できるわ -- (名無しさん) 2011-03-31 19 04 41 そもそもアーケード版を携帯機に移植とか無理なのわかるだろ -- (名無しさん) 2011-03-31 21 44 43 釣られすぎだろ.... -- (名無しさん) 2011-03-31 22 30 41 釣り針おおきいな(笑) -- (名無しさん) 2011-03-31 23 56 25 PSPは充分すぎる移植だわ ラグもないし家庭版までの練習にはいいよこれ -- (名無しさん) 2011-04-01 01 55 41 家庭版でストーリー全部コンプしたからバットエンドの後の博士飛ばしたらコンプにならんwww -- (名無しさん) 2011-04-01 06 40 08 釣り針って何の格ゲ用語? -- (名無しさん) 2011-04-01 11 35 05 2ちゃんねる用語、ネットスラング -- (名無しさん) 2011-04-01 17 50 04
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/1031.html
森P、雑用Pって誰?通称 簡易経歴 スキル スキスキ 外見 インタビュー リンク 森P、雑用Pって誰? このゲームのプロデューサーにして、「歩くBLAZBLUE宣伝PV」こと森利道さんのことです。 最近は「モリ トシミチ」と片仮名表記になっています。 通称 雑用帝王(BBCS) 簡易経歴 家庭用ギルティギアシリーズ プロデューサー BLAZBLUEシリーズ全般 プロデューサー スキル 格闘ゲームを作ってます。BLAZBLUEについては、趣味である車を引き合いに「F1ではなく誰にでも乗れるスポーツカーにしたかった」と語ってます。GUILTY GEARを作った石渡氏は 「簡単なシステムで初心者が遊べる格闘ゲームは面白くない」 と語ってます。似たようなゲームを作っていても着想は真逆。 絵が描けます。因みに、初めて抱き枕カバーのイラストを描いたのはジン。線画は、 こちら 。 キャラデザインも出来ます。 ハクメン使い(予定)です。 スキスキ 格ゲーがとても好きです。特に好きなゲームが「ヴァンパイアハンター」、使用キャラはドノヴァン。 車が好き、だそうです。 アイマスPでもある(「CDは初期マスターシリーズ以外はほとんど持っている」とのこと)。ゲーマガが出展したコミケグッズのポスターで千早(声優はツバキ・ヤヨイ役の今井麻美さん)を担当。 外見 こんな感じです。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 現世でのスタンドはこんな感じ。 綺麗な瞳である。 かわいい インタビュー 2011年3月29日(火) 好きな気持ちに国境はない! 森Pが明後日発売の『ブレイブルー CSII』を語る 2012年11月21日 最新作「BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA」で,アークシステムワークスは何を目指すのか。稼働初日の秋葉原で森Pに聞いてみた リンク 森利道 (zatuyoP) on Twitter 雑用ブログ 森P語録 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/37164.html
登録日:2017/06/29 (木) 00 51 52 更新日:2024/09/02 Mon 00 45 05NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 (◆) BLAZBLUE TRM スサノオ スサノオユニット テルメン ハクメン ブレイブルー モンスターエナジー ユウキ=テルミ ラスボス 三宅健太 三輝神 凶神 建速須佐之男 弟 武神 破壊神 隠しキャラ 黒きスサノオ ※以下、BBCFのネタバレがあります。ご注意ください。 「我は剛、我は力、我は全!」 「我が身は全てを裁ち斬る神の剣!」 「我は建速須佐之男!!………推して参る。」 スサノオとは格闘ゲーム「BLAZBLUE CENTRAL FICTION」(以下BBCF)にて登場するキャラクターにしてブレイブルー四部作を飾るラスボスである。 【プロフィール】 出身地:不明 身長:218cm 体重:176kg 誕生日:不明 血液型:不明 趣味:なし 好きなもの:自由 嫌いなもの:アマテラス ドライブ能力:武神 テーマソング:MUST DIE CV:三宅健太 ■概要 BLAZBLUEシリーズの黒幕の一人として暗躍し続けていた「ユウキ=テルミ」の真の姿。 嘗ては三輝神としてツクヨミユニットと共に長い間マスターユニット・アマテラスを守ってきた存在であり、アマテラスが創った世界の破壊が主な役割だった。 しかしある時、何らかの理由で自我が芽生え、自身の存在そのものがアマテラスに縛られていることに怒りを覚え反旗を翻した。 この時生まれた自我こそが「ユウキ=テルミ」であり、その正体はスサノオユニットの精神体と呼べる存在だった。アマテラス関係や世界の成り立ちに非常に詳しかったのも、恐怖から力を得る特異な体質も、アマテラスに対して憎しみを抱いているのも全ては彼がスサノオと言う神であったからなのだ。 しかしスサノオユニットは神でありながらより上位の存在であるアマテラスの干渉を受けてしまう。 そのためテルミは自らの本来の躰であるはずのスサノオユニットを嫌っており、そこから抜け出すと同時に人間にマスターユニットの存在を知らしめるため、観測可能な地点までスサノオユニットを放棄した。 この目論見は成功してしまい人類にスサノオユニット、そしてマスターユニットの存在が知れ渡ることになってしまう。そしてこのユニットは紆余曲折を経てハクメンの躰となった。 以後は精神体として存在しながら、時にカズマ、ハザマといった器に憑依して行動していたテルミだが、CF時点でハザマ本人が何やら企てている気配を感じ取ったため新たな器を求めることに。 そうした中、自らの目的を果たすため嘗ての躰であるスサノオユニットを取り戻すことを決意。 そのためにアルカード家から「ヒヒイロカネ」を奪取、そして一瞬のスキをついてハクメンの精神に攻撃して無力化に成功。そしてスサノオユニットを取り戻して憑依(*1)した。 外見はハクメンの躰を黒く染め上げ、所々碧のラインが入ったようなデザイン。 また目と思われるような模様が顔に浮かび上がり口と牙、更には両肩にも獣の様な口が現れる。更にはハクメンの時には存在しなかった尻尾まで生え、禍々しい紋様が浮かんだ髪をふり乱し、何物も寄せ付けぬ純白のハクメンから一転、荒々しき「漆黒のスサノオ」へと変貌した。 またハイテンションなヤクザと言った口調だったテルミとは一転して落ち着いた武人の様な口調になる。 一人称も「我」となり、まさに神の様な神々しくも恐ろしい雰囲気を醸し出している。 とは言えテルミとは同一人物なのでテンションが上がるとヤクザよりの口調になってしまうことも。また性格も残虐非道な面はそのまま。 スサノオユニットに憑依するとあのアズラエルの比ではないと言われるほどの力を手に入れられる反面、スサノオとしての本質である破壊衝動が抑えられないらしく「何もかもがぶっ壊したくなるこの感覚!!イラつくんだよ畜生!!」とテルミ本人は吐き捨てている。 なお、スサノオユニットはテルミ本来の器であるが、両者が離れて久しいため、ハクメンから取り戻した直後は上手く馴染んでおらず、短時間しか憑鎧を維持できないなど、作中においてスサノオが完全な状態であったかは不明瞭である。 ストーリー中での活躍および結末については「ユウキ=テルミ(BLAZBLUE)」の項目を参照。 「テルミ=スサノオ」という設定はテルミ自身の発言やμ-12の台詞などでかねてからシリーズ中で仄めかされており、 CPで実装されたテルミのAHでは彼の姿が黒いスサノオユニットに変化するなどしていた。 また、憑依後は背中の斬魔・鳴神が無くなっており、戦闘でもハクメンとは打って変わって徒手空拳が主体。 しかし任意でエネルギー状の刀を生み出すことも可能。 森Pによるとブレイブルーシリーズには刀使いのキャラが結構な数出ているため、「スサノオ自身が刀でいいじゃん」という結論に至ったとのこと。 ■キャラとしてのスサノオ ストーリーモードにおける終盤、上記の経緯でテルミがスサノオユニットを取り戻すことでこの姿になる。 プレイアブルキャラとして使用するためにはストーリーモードをクリア、もしくはDLCとしてアンロックキーの購入が必要になる。 破壊を司る神という設定に相応しい体格によるリーチと体力、そして攻撃力が魅力。 その威力は必殺技抜きでもしっかりコンボを繋げていけばあっという間に体力をゴリゴリ削れるほど。 また高性能な必殺技を8つも搭載しており、それぞれのコマンド入力も比較的簡単な方である。体格に物を言わせたリーチと判定の強さもありまさに荒ぶる神の名に相応しい攻撃性能を備えている。 ただしその高性能な必殺技の殆どが初期から「封印」されており、コマンド入力しても発動することが出来ない。 ではどうやって使えるようにするのかというと、ドライブ攻撃である「武神」の出番。 スサノオでの戦闘時には画面端のヒートゲージの上に封印ゲージも表示されている。スサノオの攻撃を相手にヒット、もしくはガードさせる度にこの封印ゲージのカーソルが移動し、そこにドライブ攻撃を当てることでそのカーソルに合わさった必殺技が解放される仕組み。分かり易く言えばグラディウスのパワーアップシステムみたいな感じである。 また必殺技の中にはレベルが設定されているものもあり、ドライブ攻撃を当てることでそのレベルも上がっていく。当然レベルが上がれば上がるほどより高性能になっていく。 要するにスサノオでの戦闘ではドライブ攻撃を絡めたコンボで必殺技を解放していくのが主な戦い方になる。 そのため必殺技が殆ど封印されている戦闘開始時に相手から反撃を許されないくらいに攻められると切り返しの手段がないまま何もできずに倒されることもザラ。ゴリ押しに見えてしっかりと防御、そして的確に隙をついて反撃、どの必殺技を開放すべきかでコンボの内容も変わるという超繊細な立ち回りが求められるキャラでもある。憑依前のテルミさんもこんなのだったね 飛び道具は画面の端まで届く掌底を打ち出す6Aが存在する。出も早く威力も高いが隙も大きいため多用は禁物。何よりまともな飛び道具がこれしかないためニューやラムダのような遠距離攻撃キャラが非常に苦手。そもそも格ゲーでシューティングゲーに持ち込まれること自体がおかしいのだが 考えなしに使っても勝利は見いだせないだろう。しかし、逆にそれさえ克服すれば力に物を言わせて全てをねじ伏せる最強の暴君へと変貌する。 ☆スサノオの必殺技 コマンドはテンキー表記 武神 たけがみ 先述した通り、ヒット・ガードさせることで必殺技を解放できる。 5D、6D、2D、JD、4Dの5種が使える。詳細は下記の通りで判定も違うので崩しに使うこともできる。 5Dは正面に掌底を繰り出す。立ち・しゃがみのどちらでもガード可。 6Dは中段判定の踏み付け。中段なんだけど割と発生が早い。 2Dは相手の足元を払う下段技。6Dと違って通常攻撃から繋ぐことができる。 JDは自身の周囲にオーラを発生させる。ジャンプ攻撃だが立ち・しゃがみのどちらでもガード可。 4Dはその場で咆哮をあげ、その時点でカーソルの合わさっている技を解放。唯一攻撃判定が発生しない。6Aから連携できるので、遠距離からの牽制と技の解放を両立できる。 薙ギ裂ク狂爪 (壱式) 236A なぎさくきょうそう 初期から解放されている必殺技。レベル3まで解放できる。 高速で体当たりして敵を弾き飛ばす。レベル2で飛距離が伸び、レベル3によると尻尾による追加攻撃で敵を浮かせられる。これによって更なるコンボへと派生することが可能。 高速で移動できるため距離を詰めたい場合に使える他、攻撃後の隙も小さい。 灼キ噴ク楼焔(弐式) 623C やきふくろうえん 地面を殴りつけ、その衝撃波で敵を吹き飛ばす。 出も早く、出だしに無敵判定もある所謂昇竜技。切り返しの手段として有効な他威力も高めなので是非とも優先して解放したい。というかこれが無いと一方的にボコられること請け合い 散リ殺グ礫厳(参式) 214A ちりそぐれきがん 地面を蹴り砕き衝撃波を発生させる。レベル3まで設定されている。 レベル2でバリアゲージを大きく削り、レベル3でガードクラッシュが発生する。ただしレベルが上がるにつれ出だしも遅くなる。 狩リ絶ツ襲牙(肆式) 214B かりたつしゅうが 空中を回転しながら降下し、地面を叩きつけて衝撃波を発生させる。レベル2まで設定されている。 レベル2になると威力が上がる他、叩きつけた際の衝撃波がより大きく吹き上がり更なる追撃が狙いやすくなる。また空中でも発生させることが可能なので空中コンボの〆にも有効。 這イ舞ウ双脚(伍式) 236B はいまうそうきゃく 地面を砕きながら這うように突撃し、敵を大きく蹴り上げて宙に浮かせる。 壱式と似ているようなモーションだが似て非なるもので、こちらは下段に攻撃判定がある。また宙に浮かせるのでその後は空中コンボへと派生することが出来る。 攻撃速度もそこまで遅くはないが体当たりを外しても最後の蹴り上げまでモーションが続いてしまうので外すと確定反撃を食らってしまう。出来る限りコンボに組み込む形で使用したい。 圧シ焼ク惨禍(陸式) C連打 おしやくざんか 通称「6式さん」。Cボタンを連打することで掌を突き出し、そこから球体状の電撃を発生させ連続攻撃できる。 出も早く、画面端に追い詰めた時には削りにも使えるのだがCボタンを連打するというコマンドの関係上これが暴発してしまうことが多い。 飛び道具を打ち消す効果もあるのだが如何せん使いづらいことからネタ扱いされることもしばしば……。 とは言え威力は決して悪い方ではなく、後述するディストーションドライブの威力増加にも繋がり、更にはコンボにも組み込めなくもないなど使えないわけでもない。使用者の愛が試される技。尚暴発した時はお察しください 衝キ刺ス絶掌(漆式) 63214C つきさくざっしょう 移動しながら相手を掴み、ルガールよろしく画面端まで叩きつける豪快なコマ投げ。 ある程度移動するので射程は長い方。威力も高いがそのままでは追撃できないため、ラピッドキャンセルを使って追撃したい。 断チ斬ル閃刃(捌式) 236D たちきるせんじん エネルギー状の刃を生み出し、真横に斬撃を繰り出す。 威力が非常に高く、リーチも長めで発生も遅くはない。できれば優先的に解放したい必殺技。 またこれを解放すると勝利演出のポーズの時に刃が生み出される他、ディストーションドライブの一つである「解キ放ツ魔葬ノ凶刃」が使用可能になる。 ☆ディストーションドライブ 解キ放ツ魔葬ノ凶刃 236236D ときはなつまそうのきょうじん ヒートゲージ50%使用。上記の捌式を解放していると使用可能になる。 ざっくり説明するとギルティギアで言うジャスティスの「ミカエルブレード」。画面の端まで届くほどの長さの刃で一閃する。 また出も早く、威力も非常に高い上攻撃の終わりまで無敵判定がある。更にはスサノオの真後ろにまで攻撃判定がある上にコンボにも組み込みやすく、補正も緩めでトドメに持ってこいとここぞという時に頼れる超必殺技。 これの存在もあるため、八式の解放は積極的に狙っていきたい。 討チ狂ウ鬼神ノ殲撃 632146D うちくるうきしんのせんげき ヒートゲージ50%使用。 相手を拳で殴りつけ、怯んだ隙に解放されている必殺技を次々と叩き込み最後には口から発射するビームで焼き払う。 出だしに無敵が備わっており、切り返しの手段として非常に有効。 当然必殺技を解放していればしているほど威力も上がっていくので出来る限り解放を狙っていきたい。 哭キ穿ツ崩落ノ怨嗟 オーバードライブ中に2タメ8D つきうがつほうらくのえんさ オーバードライブ中に発動可能でヒートゲージ50%使用。 全ての必殺技をレベル1分解放させることが出来る。 オーバードライブ中という条件があるため狙える瞬間は限られているがいざという時には頼れる技。 ☆オーバードライブ 絶葬ノ刻 ぜっそうのこく 発動すると攻撃力が上がる他、全ての必殺技がレベルMAX状態で使用可能になる。 ただし「解放」されている訳ではないのでオーバードライブが解除されると封印状態にある必殺技は使えなくなる他、「討チ狂ウ鬼神ノ殲撃」も解放されていない必殺技のものは組み込めなかったり、超八式も出ない。 ☆エクシードアクセル 血滾ル歛激 ちたぎるれんげき 目の前に掌底を突き出して衝撃波を発生させ、当たった相手を四式にも似たモーションで空中に巻き込みながら最後に叩きつける。 アクティブフロウ中に単体で当てた際のダメージは脅威の4242。何やら作為的なものを感じる数値であるが、この威力は魅力的なので油断した相手や体力差がある相手もこれでひっくり返せることも。 またスサノオの体格が大きいことに加え衝撃波が発生するという関係上リーチは長め。 ☆アストラルヒート 狂王ノ咆哮大蛇滅殺 2141236C きょおうのほうこう・おろちめっさつ 足元を殴りつけて衝撃波を発生させ、当たった相手を吹き飛ばした後生み出した刃で辺り一面を無数の斬撃で引き裂く。 出も早くコンボに組み込みやすい。因みに当たった時のダメージは全アストラルヒート中最高火力。破壊の神の名は伊達ではない。元々アストラルヒートは当たれば一撃KOなので関係ないがな! ■テルメン 先述の通り、テルミのAHのトドメ演出やCPEXのOPで登場した黒いスサノオユニットの通称。 名前はテルミ+ハクメンから。 精神体の形を変え、一時的にスサノオとしての嘗ての姿を模した状態らしい。 手元に無い「器」を無理矢理再現しているためか、シルエットこそスサノオユニットだが本来のスサノオと違いその外見はエネルギーの塊のようなものになっている。 スサノオユニットがテルミの躯だということはかねてから明かされていたため、「テルミがスサノオユニットに入った姿」としてユーザーからも認知されていた。 また、ぶるらじでデフォルメ化された黒いスサノオユニットとしても登場。 見た目はパクメンを黒くし、腹の文字を「TRM(テルミ)」に変更、頭の毛がささくれ、背中の鳴神はエネルギーの剣になるなどアレンジされている。 なお、CFでスサノオがアマネのAHを喰らうとこのデフォルメ版のテルメンに変化する。 ■余談 CF発売前の事前公開はなく、完全なる隠しキャラクターとしての実装だった。 加えて、ネタバレ防止のために発売から1週間はネット対戦で使用できなかった。 スサノオのPVが公開されたのも、ネット対戦での使用解禁と同時。 最終章ということもあってか、ストーリーへの拘りが見て取れる。 解析のせいで一部では発売前から広まってしまっていたのは内緒 追記・修正は全ての必殺技を解放してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 中村ボイスの「ヒャッハー」から三宅ボイスの「我!」は中々ギャップあって面白かった -- 名無しさん (2017-06-29 21 09 27) システムボイススサノオにしてスサノオ側勝つと我、WIN!だからな なんやねんその妙な言い回しはギャップ萌えか -- 名無しさん (2017-07-01 07 30 54) こういう人外で悪役キャラ好き -- 名無しさん (2017-07-03 06 15 52) 某所でモンスターエナジーキメたハクメン呼ばわりされてて草 -- 名無しさん (2017-07-04 09 36 18) 素体3姉妹と同じで最初は中村にやってもらおうかなとか考えてたけど、流石に3キャラは中の人への負担が激しいと近藤を見てて反省したらしく、三宅ボイスになったとか何とか -- 名無しさん (2017-07-04 12 14 20) BBの最後に相応しいよな。BGMもすげーカッコイイしね -- 名無しさん (2017-07-10 18 13 17) メルカヴァくんと並ぶと進化前と進化後みたいやな -- 名無しさん (2019-11-08 22 05 49) 名前 コメント
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BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE パッケージ版/ダウンロード版 対戦格闘 プレイ人数1~2人 インターネット通信プレイ1~8人 5,800円→4,104円(税込) ソフト内購入あり 6.5GB→6.9GB 7,800円→6,264円(税込)(デラックスエディション) この商品を含むセット商品 BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE デラックスエディション 7,800円 追加コンテンツ 全12件 追加カラーセット1 400円 追加カラーセット2 400円 追加カラーセット3 400円 追加キャラクター 【ブレイク・ベラドンナ】無料 追加キャラクター 【ヤン・シャオロン】無料 追加キャラクターセット Vol1 【プラチナ=ザ=トリニティ】【巽 完二】【オリエ】600円 追加キャラクターセット Vol2 【獣兵衛】【アイギス】【カーマイン】600円 追加キャラクターセット Vol3 【ハクメン】【白鐘 直斗】【バティスタ】600円 追加キャラクターセット Vol4 【イザヨイ】【桐条 美鶴】【メルカヴァ】600円 追加キャラクターセット Vol5 【マイ=ナツメ】【真田 明彦】【ユズリハ】600円 追加キャラクターセット Vol6 【ナイン=ザ=ファントム】【ラビリス】【ミカ】600円 追加キャラクターセット Vol7(解放キャラクター:愛乃はぁと、ナオト=クロガネ、クマ、セト) 追加キャラクター All-in-One パック 2,400円 All-in-One パックがVol1~Vol7パックに名称変更、Vol7を追加 人気作品のヒーロー ヒロインが一堂に会する夢のクロスオーバープロジェクトがついに開幕! アークシステムワークスが革新的で質の高い作品を多く開発し定評のあるジャンル『対戦格闘ゲーム』新プロジェクトとして始動した、未だかつて誰も想像をしなかった夢のタッグバトルを楽しむ事が出来る、2D対戦格闘ゲームだ。 「BLAZBLUE」、「ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ」、「UNDER NIGHT IN-BIRTH」、3DCGアニメーション「RWBY」のキャラクターの参戦が発表されている。 人気作品のヒーロー ヒロインが一堂に会する、夢のクロスオーバープロジェクトがついに開幕する 配信日2018年5月31日 メーカー アークシステムワークス 対応ハード Nintendo Switch 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1~2人 インターネット通信プレイ人数1~8人 対応言語 日本語, 英語, 韓国語, 中国語 CERO B セクシャル, 暴力 セール履歴BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE 15%セール 493円(15%off) 2018/12/21 00 00~2019/1/8 23 59 価格改定 2019.5.10(金) 5,800円→4,104円(税込) 7,800円→6,264円(税込) 名前 コメント
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お約束 ユーザー側でバグか仕様かどうかの判断をするのは難しいです。ただ、「一方がフリーズ」「演出が停止する」などの「通常では有り得ない挙動が出る」という現象であり、しかも再現性があるモノのみをバグとして考え、まとめていきます。 据え置き機に比べると、PSP・3DS版はハードウェア性能で大きく劣るため、処理落ちが発生しやすいです。例:ラグナVSUnlimitedハザマでBK発動して闇に食われろを当てる(エフェクトが増える上にDD発動で処理量が極端に大きくなり、カクカクしやすくなる) 作品別 BLAZBLUE CHRONO PHANTASMA AC版 CS版 BLAZBLUE -CONTINUUMSHIFT Ⅱ- AC版 CS版 BLAZBLUE -CONTINUUMSHIFT- AC版 CS版Ver1.01 Ver1.02 BLAZBLUE -CALAMITY TRIGGER- AC版 CS版 ↑×3 多分、剣の裏に足が隠れてるんだよ。若干大股になってるって考えればつながる -- (名無しさん) 2013-05-18 13 35 01 バグなのかよくわからないけど、CPのノエルのAHでもジンのD技はカウンターできない テイガーのつかみDDは反応するのに -- (名無しさん) 2013-05-18 13 36 37 だってジンのドライブは飛び道具扱いですし -- (名無しさん) 2013-05-19 00 09 20 BBCP家庭版でキャラ選択時にランダム決定。 カラー選択に入ったらキャンセル→即決定を押す。するとキャラ名・カーソルの位置と表示されたキャラグラフィックが合わない表示バグ。 そのまま始めても名前・カーソルのキャラが決定される。 フリーズの心配はなさそうだが一応報告。 -- (名無しさん) 2013-10-27 17 22 56 ↑レリウスもしくはカルルでやるとイグニスかニルヴァーナがいなくなる 逆もあり例えばハクメンやラグナの後ろにイグニスやニルヴァーナが立たせるいるということもできる なかなか面白い -- (名無しさん) 2013-10-29 00 30 10 ↑ミス を立たせるということもできる -- (名無しさん) 2013-10-29 00 32 34 Vita版ですが、ハイランダーアサルトモードでアズラエル選択→帝がオーバードライブ→何かしら攻撃に合わせてビット3体がほぼ同時にヒットに合わせてグロウラー使用で強制終了 -- (名無しさん) 2014-05-07 08 59 46 ラグナの22Cをラピキャンからの ODでラピキャン分のゲージ減らない -- (名無しさん) 2014-06-12 16 23 10 ↑家庭版です -- (名無しさん) 2014-06-12 16 23 30 ↑ヒットストップ中はRCしてもゲージも減らず、RCしたともみなされません。(雪風で攻撃をとられたときのヒットストップ中にRCしてもゲージが減らず、RCもできないのと同じ理屈です。) ですので、それはODではなくcODとなっているはずです。これはどのキャラの技でも起こり得ます。 -- (名無しさん) 2014-08-13 20 23 11 名前 コメント すべてのコメントを見る